updream 是什么
updream是一站式AI视频创作平台,将Agent对话助手、支持「创建skill」的技能社区、智能素材管理和无限画布深度融合。覆盖「聊创意 → 写剧本 → 设计角色 → 拆分镜 → 生成镜头 → 剪辑导出」整条链路,主打长记忆 Agent 、技能库、无界画布三大核心能力,定位为创作工作台而非单纯生成器,区别于轻量化「一键出片」工具,更适合高频创作、团队协作、风格统一的专业场景。产品内置丰富的 Skill 技能库,可自动调用剧本生成、角色设计、分镜绘制等能力,支持非线性修改与风格记忆。
视频模型有 Seedance 2.0(含 Fast 版)、Kling 系列、HappyHorse、Vidu、Hailuo 系列、Veo 系列、Wan 系列等;图片模型有香蕉模型、Gimage、SeeDream 系列、Midjourney;文本模型有 Gemini 系列、GPT-5.2、DeepSeek、Qwen3、Kimi、MiniMax 等,可以按镜头需求逐个切换。平台按积分计费,注册送 1000 积分可以先跑通整条流程,持续做系列内容需要订阅 Pro / Max / Ultra 档位。
updream 的主要功能
- 3D 预演台(Previs Studio):上传一张正向、无畸变的场景参考图(广角、全景、鸟瞰效果最好),分钟级生成可编辑的 3D 白模场景;拖进人物白模,用「逐点放点」排出走位路线,空格键预览;从当前视角创建虚拟摄影机并绘制运镜轨迹,环绕、推拉、升降所见即所得,右上角实时显示最终画面。官网 2.0 版本主打无需会员、一键生成 3D 场景建模。
- 白模视频引用生成:确认走位和构图后录制一条白模预演视频,在原提示词里引用它,并注明「仅参考人物动作路径、站位、机位、运镜及空间关系,不采用白模外观与材质」,AI 就照着这条参考片生成。第三方对照测试显示,S 形闪避这类镜头白模版的方向和变向位置基本能对上,360 度环绕运镜也不会出现纯提示词那种「只绕半圈」和空间位置跳变。
- 无限画布与节点式工作流:文本、图片、视频、音频节点自由连线,支持多线并行。随时可以回到上游节点改角色形象或分镜画面,改动自动向下游传播;在分镜节点上右键新建分支,能同时保留多个创作方向做视觉对比。
- 长期记忆 Agent:记住你做过的系列内容的调性(比如「轻松幽默 + 动画解释」),下一期只要说主题就自动套用。做系列内容的 UP 主反馈单集前期筹备能从 3 小时压到 40 分钟。
- Skill 技能社区:官方预置场景多机位助手、自动剧本生成器、电影级提示词优化大师等精选技能,社区里还有第三方创作者公开的技能,页面上直接标注使用次数。首页精选里剧本策划助手、剧本转分镜故事板、剧本转视频提示词、人物多视角生成、图片风格迁移、问题视频返修、B 站视频创作监修这几个用量最高,基本勾勒出主流工作流:聊剧本 → 拆分镜 → 出美术资产 → 转视频提示词 → 出片。你自己沉淀的流程也能封装成 Skill,设为私用或共享到社区。
- 首页四处入口:新建画布、3D 预演台、创作剧本、设计角色、拆分分镜,对话框里按「/」即可调用当前环节的 Skill。
- 智能素材管理:双层素材结构,上传人物、场景、道具、参考色调后 AI 自动学习特征,全流程保持形象与风格一致,项目素材还能跨项目复用。
- 分镜制作台:剧本一键解析成镜头级分镜表,支持自行上传分镜素材、按镜头精细管理与版本回溯。
- 角色设计与多视角:生成角色概念图与三视图,支持多视角生成与全身细节微调。
- 多模型融合与按秒计费:同一条流水线可以在不同镜头切换不同模型;Seedance 2.0 Fast 长期站着「限时五折、低至 0.07 元/秒」的活动位,适合拿来跑量试错。
- 生态活动:特约导演计划(提交作品链接拿积分奖励)、updream × 鸣潮 AI 创作大赛、updream × HiShorts! AI 短片大赛、updream × DNF 创作激励计划(官方模型素材可下载)、费那奇动画周 AI 动画特别展映征集。游戏 IP 联名的意义在于素材授权,二创内容的版权更站得住。
updream 的计费方式
注册赠送 1000 积分(一次性,约 16 张图或 5 条短视频),正式产出需会员订阅(Pro 约 129 元/月起,含月度积分)或单独购买积分包。以上为 2026 年 9 月整理,仅供参考,具体以 updream 官网价格公示为准。
如何使用 updream
- 注册登录:浏览器直接打开官网,无需下载客户端,用 B 站账号登录(早期邀请制内测阶段需要有效邀请码)。新用户注册赠送 1000 积分,按公开测评口径大约够生成 16 张图或 5 条短视频,先用这笔额度跑通整条链路再决定要不要付费。
- 开一个画布:点「新建画布」,界面分成三块——左侧项目素材库、中间无限画布工作区、右侧 AI 对话面板。别急着开聊,先花十分钟把人物、场景、道具、参考色调一次性传进素材库,后面分镜生成会自动匹配,做三集以上的系列内容效果最明显。
- 聊剧本:在右侧对话框说一个模糊创意(比如「做一个小男孩缓解学习压力的科普视频」),Agent 会追问题材、风格、时长、受众,确认视觉风格后生成角色图、分镜脚本与场景概念图。整个过程比单次文生视频慢几分钟,但你拿到的是一整套素材包而不是一条孤立片段。
- 用 3D 预演台定镜头:上传场景参考图生成 3D 白模 → 新建人物白模,逐点放点排出走位路线 → 从当前视角创建虚拟摄影机,绘制运镜轨迹 → 空格键预览,确认没问题点录制导出白模视频 → 在提示词里引用这条视频,注明只参考走位机位而不采用白模外观 → 生成。
- 串联 Skill:单个 Skill 解决单个环节,把剧本生成器、提示词优化大师、批量风格统一串起来用效率最高;在对话里写「请按照 Skill A → Skill B → Skill C 的顺序依次处理」,Agent 会自动串联调用。
同类产品对比
- 对比 PixTV:两者都是「无限画布 + 多模型 + 脚本到成片」的一站式 AI 视频创作平台,连节点式工作流的形态都很接近。PixTV 更轻,重心在模型切换的自由度与灵感放映厅社区,上手更快,代价是官网以英文为主;updream 多出 3D 预演台与长期记忆 Agent,能把走位、运镜和系列调性先定下来,代价是流程更长、学习曲线更陡。要快速切多模型试出片选 PixTV,要多集连贯、镜头调度讲究的系列内容选 updream。
- 对比 Lovart:同为「Agent + 无限画布 + Skill 社区」的三件套架构,思路几乎同源。区别在产出物:Lovart 交付的是品牌视觉物料(静态图、海报、视频、网页),updream 交付的是一部片子(剧本、角色、分镜、镜头)。两者最硬的杀手锏也不同——Lovart 是灵感采集插件加 Brand Kit 品牌一致性,updream 是 3D 预演台加长期记忆。做设计物料用 Lovart,做视频内容用 updream。
- 对比 即梦:都是国人团队、都接 Seedance 2.0,是这场对比里最常被放到一起的一对。即梦是工具型产品,提示词加参数面板,追求单次出片的速度和质量,有每日免费积分;updream 是搭档型产品,走 Agent 对话加节点画布的路子,追求的是系列化产出与长期一致性,代价是学习曲线更陡、月费更高。你有明确的画面想法要快速出片,即梦更快;你有模糊创意要一路聊到分镜,updream 更合适。
- 对比 可灵 AI:可灵是自研模型的原厂玩法,4K 直出与运镜控制是硬指标,价格也更便宜。updream 里同样能调用 Kling 系列,但它在模型之外补的是前制环节(剧本、角色、分镜)与流程管理。只看单条视频的模型上限,跑可灵原厂;把十条镜头串成一个有连贯性的故事,用 updream。
- 对比 Seko / 有戏AI:这两家偏短剧工业化流水线,走剧本驱动、百集连续生成、批量导出成片的路线,适合脑子里已经有明确方案、只差量产的阶段;updream 强在概念验证与前制——角色三视图、场景概念图、分镜脚本,以及 3D 预演台把镜头先设计出来。很多团队的组合是:updream 做前期推演,量产交给流水线工具。
updream 的应用场景
- AI 短剧制作:从剧本、角色、分镜到单条镜头全流程推演,先在画布上把故事拆成可拍的镜头再批量生成,适合想低成本试水 AI 剧情的短剧创作者。
- 动画概念设计:生成角色三视图、场景概念图与分镜脚本,把口头的美术方向变成可直接讨论的视觉稿,适合动画团队做前期设计。
- 影视前期预演:用 3D 预演台先排走位和运镜再生成,把「抽卡碰运气」变成确定性的镜头设计,适合导演与编剧快速可视化故事框架。
- 自媒体系列创作:靠长期记忆与素材库保持多集调性一致,单集前期筹备从数小时压到几十分钟,适合做系列视频的 UP 主与内容团队。












